Сайт CVG взял интервью у Кена Левина, создателя серии BioShock. В
нем известный дизайнер объяснил, почему он решил столь резко сменить
место действия игры и отказаться от знакомого всем сеттинга.
«Главной целью для нас является возвращение в игру таинственности.
Когда вышел первый BioShock, люди не знали, что их ждет. Они спрашивали
себя: что это? Где я? Что я увижу здесь? В BioShock 2 добиться
того же эффекта было очень сложно — вы возвращались в знакомый город. Но
для нас суть BioShock никогда не ограничивалась сеттингом. Это был
набор игровых принципов, идея нахождения в странной, извращенной,
невообразимой обстановке, построенной в то же время на знакомом всем
опыте и базовых понятиях человечности», — рассказывает Кен.
Одной из отличительных черт серии Metal Gear Solid всегда была
возможность пройти игру, не совершив ни одного убийства. После просмотра
первых роликов Metal Gear Solid: Rising стало понятно —
пацифистам там рады не будут. Но продюсер компании Kojima Productions
Сигенобу Мацуяма заверил всех, что столь глубокие традиции нарушать они
не намерены.
Узнав, что следующая часть серии Age of Empires будет
условно-бесплатной, многие фанаты серии высказали множество нехороших
слов, среди которых присутствовали такие, как «донат», «микротранзакции»
и «ноги моей там не будет». После чего забыли о проекте напрочь.
Гоночный симулятор Gran Turismo 5 стал одним из самых знаменитых
долгостроев. Разработка игры затянулась на пять лет. Однако следующую
часть серии не придется ждать так долго. По крайней мере, это обещает
глава студии Polyphony Digital Казунори Ямаути. «Вам не придется
ждать так долго, как это было в случае с GT5. В случае с GT5 объем работ
был сопоставим с созданием новой операционной системы, а разработка Gran
Turismo 6 будет состоять в добавлении к этой системе новых
функций», — заявил Ямаути в беседе с журналистами.
Новость о банкротстве Realtime Worlds изрядно встревожила тех,
кто потратил деньги на сетевой экшен APB. Однако в ближайшее
время фанаты могут спать спокойно — без поддержки их не оставят. Внешние
управляющие, которые в данный момент руководят работой студии,
заверили, что Realtime Worlds продолжит поддерживать APB в полном
объеме, а также будет развивать проект. Лучшее подтверждение этих слов —
новый патч, который уже появился на тестовом сервере APB.
Немецкая компания bitComposer Games всерьез взялась за освоение
торговой марки Jagged Alliance. На днях она анонсировала сразу
две игры из популярной серии. Первой станет браузерная MMORPG Jagged
Alliance Online, которую запустят в 2011 году. Разработчики обещают
тщательно сохранить все ключевые особенности серии, предложив фанатам
глубокую тактическую модель и обширный выбор наемников. Все это дополнят
возможностью сражаться по Сети с сотнями и тысячами других игроков.
Для тех фанатов PC, кто уже начал искать в аптечке валидол и седуксен,
оговоримся — пока еще ничего не решено. Но к трагическим (или
радостным?) новостям стоит готовиться заранее. Итак, на выставке
gamescom журналисты сайта CVG сумели взять интервью у представителя Blizzard
Джея Уилсона.