Block title
Сайт Продается!
По всем вопросам обращаться:
Email: ya.mrvav@ya.ru
Skype: extrime.net.ru
Опрос
Extrime.Net.Ru еще ЖИВ?
Всего ответов: 43
Статистика сайта
Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0
Пользователи
Гости сайта
конфиг .cfg
Решил выложить свой конфиг, и объсничто, что означает каждая строчка))) [spoiler=Мой .cfg]
Code
// ~[39]ExtriMe.Skull~ // Counter-Strike 1.6 unbindall // удаление значений всех клавиш clear // очистить консоль bind "TAB" "+showscores" // показать счет, кол-во игроков, пинг… bind "ENTER" "screenshot" //сделать снимок экрана, и сохранить его в директории CS bind "ESCAPE" "cancelselect" //отмена, и вызов меню игры bind "CTRL" "+duck" // присесть bind "BACKSPACE" "developer 1;stop;developer 0" // остановка записи демки (показывает комментарий) bind "" "developer 1;record al;developer 0" // запись демки с именем al (показывает комментарий) bind "+" "sizeup" // увеличить размер экрана bind "," "buyammo1" // купить ОДНУ обойму, для главного оружия bind "-" "sizedown" // уменьшить размер экрана bind "." "buyammo2" // Купить ОДНУ обойму для пистолета bind "0" "slot10" // слот 0 bind "1" "slot1" // слот 1 bind "2" "slot2" // слот 2 bind "3" "slot3" // слот 3 bind "4" "slot4" // слот 4 bind "5" "slot5" // слот 5 bind "6" "slot6" //слот 6 bind "7" "slot7" //слот 7 bind "8" "slot8" //слот 8 bind "9" "slot9" // слот 9 bind "=" "sizeup" // увеличить размер экрана bind "[" "say_team Bombplace A" // сказать команде Бомбплэйс А bind "]" "say_team Bombplace B" // сказать команде Бомбплэйс Б bind "`" "toggleconsole" // вызов консоли bind "a" "+moveleft" // стрейф(движение) влево bind "b" "buy" // открыть меню покупок bind "c" "lastinv" // взять в руку предыдущее оружие bind "d" "+moveright" // стрейф(движение) вправо bind "e" "slot1" // взять в руку основное оружие bind "f" "slot2" // взять в руку пистолет bind "g" "impulse 100" // вкл/выкл фонарик bind "h" "+commandmenu" // показать вспомогательное меню bind "i" "showbriefing" // показать цели bind "j" "cheer" // улыбка(Х.З. что) bind "k" "kill" // суицид (прикольная штука) bind "l" "adjust_crosshair" // сменить цвет прицела(циклически) bind "m" "chooseteam" // смена команды bind "n" "buyequip" // закуп снаряжения bind "o" "nightvision" // вкл/выкл Прибор Ночного Видения(ПНВ)(надо купить) bind "p" "say lol" // сказать lol bind "q" "slot3" // взять ножь bind "r" "+reload" // перезарядить оружие bind "s" "+back" // движение назад bind "t" "impulse 201" // нарисовать лого bind "u" "messagemode2" // набрать сообщение команде bind "v" "+voicerecord" // запись голосового сообщения bind "w" "+forward" // движение вперед bind "x" "drop" // выбросить оружие bind "y" "messagemode" // набрать сообщения всем bind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку СМОК(дымовая граната) bind "~" "toggleconsole" // показать консоль bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]" // сказать команде АТАКУЕМ bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]" // сказать команде ОТСТУПАЕМ bind "LEFTARROW" "say_team [ <<< HAJIEBO <<< ]" // сказать команде НАЛЕВО bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]" // сказать команде НАПРАВО bind "ALT" "say )" // улабка ) bind "CAPSLOCK" "slot5" // взять в руку бомбу bind "SPACE" "+use" // использовать(разминирование/закладывание бомбы, и т.д.) bind "SHIFT" "+speed" // идти медленно/красться bind "F1" "autobuy" // автозакупка bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" // купить все гранаты bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" // купить ВСЕ патроны + броня с каской bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle + ВСЕ патроны к нему bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP+ все патроны к нему bind "F6" "radio1" // радио команды первого типа bind "F7" "radio2" // радио команды второго типа bind "F8" "radio3" // радио команды третьего типа bind "F9" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервера bind "F10" "restart" // перезапустить карту bind "F11" "disconnect" // отключиться от сервера(выход в главное меню) bind "F12" "quit" // выход из игры bind "DEL" "bot_kill" // убить всех ботов bind "END" "bot_difficulty 3;bot_add_t" // добавить бота ЭКСПЕРТА за T bind "HOME" "bot_difficulty 3;bot_add_ct" // добавить бота ЭКСПЕРТА за CT bind "INS" "bot_kick" // кикнуть всех ботов bind "KP_5" "say --> !!! SKULL#is#READY#to#KILL!!! <--" // Сказать всем SKULL is READY to KILL bind "KP_END" "say --> qq all <img src="http://s4.ucoz.net/sm/24/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile"> <--" // сказать всем qq all bind "KP_HOME" "say --> bb all <img src="http://s4.ucoz.net/sm/24/sad.gif" border="0" align="absmiddle" alt="sad"> <--" // сказать всем bb all bind "KP_LEFTARROW" "say --> ***** <--" // сказать ***** bind "KP_RIGHTARROW" "say --> ***** <--" сказать ***** bind "KP_INS" "say_team --> NEED WEAPON <--" // сказать команде NEED WEAPON(нужно оружие) bind "KP_DEL" "say --> /7OCETUTE – http://extrime.net.ru u qpOPYM HE 3A6YDbTE <--" // я думаю не надо объяснять))) bind "KP_MINUS" "exec config.cfg" // загрузить дефолтный конфиг bind "KP_PLUS" "exec ExtriMe_Skull.cfg" // запустить ExtriMe_Skull конфиг(создан мной, т.к. в config.cfg мои настройки тоже) bind "KP_ENTER" "exec Skull.cfg" // еще 1 мой конфиг bind "KP_SLASH" "say fuck off" // сказать fuck off bind "KP_PGDN" "say --> HA HO)|(AX <--" // предложить поиграть на ножах bind "KP_PGUP" "say --> HE HA HO)|(AX <--" // предложить не играть на ножах bind "KP_UPARROW" "say --> ***** <--" // сказать всем ***** bind "KP_DOWNARROW" "say --> ***** <--" // сказать всем ***** bind "PGDN" "name ~[39]ExtriMe.Skull~" изменит имя на ~[39]ExtriMe.Skull~ bind "PGUP" "name ~[39]ExtriMe.JIucT~" изменить имя на ~[39]ExtriMe.JIucT~ bind "MWHEELDOWN" "weapon_flashbang" // взять в руку флэш bind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade" // взять в ругу грену(боевая граната) bind "MOUSE1" "+attack" // основная атака bind "MOUSE2" "+jump" // прыжок bind "MOUSE3" "+attack2" // альтернативный огонь bind "MOUSE4" "say_team GO" // сказать команде «Вперед, пошли» bind "MOUSE5" "say_team GRENADE" // сказать команде «Бросаю гранату» bind "PAUSE" "pause" // пауза _cl_autowepswitch "0" // не брать в руку только что подобранное оружие _snd_mixahead "0.1" // опережение звука ati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATI ati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATI bgmvolume "1.000000" // вкл/выкл CD аудио bottomcolor "6" // цвет нижней модели части игрока brightness "1.000000" // яркость cl_allowdownload "1" // вкл закачку с сервера разных файлов cl_allowupload "1" // вкл закачку с сервера моих файлов cl_backspeed "400" // скорость движения назад cl_cmdbackup "2" // х.з. cl_cmdrate "101" // частота отсылаемых обновлений на сервер cl_corpsestay "600.000000"// время отображения трупов в игре cl_crosshair_color "987 654 321" // цвет прицела cl_crosshair_size "small" // размер прицела «минимум» l_crosshair_translucent "1" // прозрачность прицела cl_dlmax "128" // х.з. cl_download_ingame "1" //загружать модели и декали во время игры cl_dynamiccrosshair "1" // динамичный(расширяющийсяуменьшаюшийся прицел) cl_forwardspeed "400" // скорость движения вперед cl_himodels "1" // вкл режим высокого качества прорисовки моделей cl_idealpitchscale "0.8" // х.з. cl_lc "1" //вкл лагокомпенсатор (уменьшает лаг) cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвет лого cl_logofile "lambda" // файл лого cl_lw "1" // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера cl_minmodels "0"// все скины отображаются cl_righthand "1" // оружие в правой руке cl_showfps "0"// не показывать ФПС cl_timeout "300" // время неактивности игрока, через которое сервер его кикает cl_updaterate "101" // частота получаемых обновлений с сервера cl_vsmoothing "0.05" // х.з. cl_weather "1" // погода вкл con_color "255 180 30" // цвет консоли console "1.000000" // консоль вкл crosshair "1.000000" // прицел вкл developer "0" developer "0" // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли decalfrequency "60" // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo) fastsprites "0"// реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые) fps_max "100.0" // ограничение ФПС fps_modem "0.0" // ограничение ФПС при модемном соединении gamma "2.500000" // гамма gl_dither "1" // режим сглаживания вкл gl_flipmatrix "0" // выкл отладка прицела gl_monolights "0" // равномерное освещение (без теней) выкл gl_overbright "0" // максимальный режим яркости gl_polyoffset "0.1" // погашение полигона текстур drawradar // показать радар hisound "1" // качественный звук (22kHz) вкл hostname "*****" // название сервера ***** hpk_maxsize "0" // максимальный размер .hpk файла hud_capturemouse "1" // х.з. hud_centerid "1" // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана hud_draw "1" // показывать все на экране hud_fastswitch "1" // быстрое переключение оружия(не надо нажимать огонь для подтверждения) hud_saytext_internal "1" // время показа сообщений hud_takesshots "0" // автоскриншоты выкл joystick "0" // использование джойстика lookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выкл lookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выкл m_filter "0" // фильтрация мышки выкл m_forward "1" // скорость перемещения мышки вперед m_pitch "0.022" // устанавливает чувствительность скорости движения мыши вверх/вниз m_side "0.8" // скорость стрейфа мышки m_yaw "0.022" // скорость поворота мышки model "gordon" //модель (в CS не нужна) MP3Volume "0.800000" // громкость MP3 mp_autoteambalance "0" // выкл автобаланс команд mp_buytime "0.25" // время покупки снаряжения и оружия mp_c4timer "35" // время до взрыва установленной бомбы mp_decals "300.000000" // показывать следы от пули, крови mp_fadetoblack "0" // черный экран после смерти выкл mp_flashlight "1" // вкл свет фонариков mp_forcecamera "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица mp_forcechasecam "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лица mp_freezetime "7" // время на покупку оружия до начала раунда mp_friendlyfire "1" // вкл огонь по своим mp_limitteams "0" // численная разница между командами выкл mp_maxrounds "0" // время между сменой катр (в раундах) mp_roundtime "2" // время раунда (в минутах) mp_startmoney "800" // начальное количество денег mp_timelimit "0" // время между сменой карт(в минутах) mp_tkpunish "0" // не убивать тимкиллеров в следующем раунде mp_winlimit "0" // количество побед для смены карты name "~[39]ExtriMe.Skull~" // ник - ~[39]ExtriMe.Skull~ net_graph "0" // показывать различные детали соединения net_graphpos "1" // где отображать NetGraph (012 – слева, справа, в центре) net_scale "5" // масштаб NetGraph pausable "1" // разрешена пауза в игре r_bmodelhighfrac "5.0" //х.з. r_decals "300" // максимум отображаемых лого, следов от пуль, крови и т.д. s_a3d "0" // выкл поддержка A3D s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0 s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении) s_doppler "0.0" // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию s_eax "0" // выключена поддержка EAX s_leafnum "0" // х.з. s_max_distance "1000.0" // максимальное звуковая дистанция до слушателя s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя s_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry s_polykeep "1000000000" // настройка аудио s_polysize "10000000" // настройка аудио s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0 s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0 s_rolloff "1.0" // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10 s_verbwet "0.25" // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0 sensitivity "10.000000" // чувствительность мышки 10 skin "" // скин игрока spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора spec_mode_internal "1" // настройки спектатора spec_pip "0" // настройки спектатора suitvolume "0.250000" // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life sv_aim "0" // авто прицел выкл sv_cheats "0" // использование запрещенных команд выкл sv_gravity "800" // гравитация sv_voiceenable "1" // вкл звук team "~[39]ExtriMe.~" // название команды ~[39]ExtriMe.~ topcolor "30" // цвет нижней модели игрока viewsize "110" // устанавливает видимый центр voice_enable "1" // вкл голосовое сообщение voice_forcemicrecord "1" // вкл запись голоса voice_modenable "1" // х.з. voice_scale "0.750000" // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего volume "0.800000" //громкость звука в игре zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле setinfo "_vgui_menus" "0" // включен вид меню, как меню радио команд (без фото и описаний) setinfo "_ah" "0" // выкл автоматические подсказки во время игры +mlook // использовать мышь для обзора echo --> !!!#CFG#~[39]ExtriMe.Skul~l#LOAD#!!! <-- // показать в консоли «-->!!! #CFG#~[39]ExtriMe.Skull~#LOAD#!!!<--" say --> Ready <-- // сказать сразу после загрузки конфига // go home, lamo... // так, слова, которые можно просто писать в конфиге, эти слова, после "//" не читаются ничем кроме человека. [/spoiler]
Категория: Мастерская в СS 1.6 | Добавил: Skull48 (28.05.2010)
Просмотров: 1108
| Рейтинг: 0.0 /0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]
Наша копилочка
Вы можете помочь порталу, кинув в копилку несколько рублей.